TWITCHING (2022)
Video instalación multi-pantalla.
¿Cuánto tiempo pasamos delante de las pantallas? ¿Cómo cambia nuestra manera de relacionarnos a causa de la tecnología? Twictching es un proyecto que reflexiona alrededor de la pérdida y substitución del contacto cercano por el unidireccional y parasocial que ofrecen las plataformas de transmisión en directo, en concreto Twitch.
Con miradas hacia la cámara simuladas como si nos estuvieran dirigiendo la atención, nos envolvemos en la ilusión de la representación y normalizamos un apoyo social en streamers famosos. La pieza, recoge estas miradas y las rompe visualmente, como si se tratara de un fallo de conexión para forzar esa interrupción no deseada que nos devuelve a la realidad de nuestra habitación, desde donde cómodamente consumimos estos directos.
La intención de esta obra es abrir las siguientes cuestiones: ¿Está la época de la hiper-conexión realmente ayudándonos a conectar o por lo contrario nos separa más? ¿Hasta qué punto está la tendencia consumista guiando nuestras esferas sociales?